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<title> 云风的 BLOG: Comments</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/</link> 
<description>Latest comments for 云风的 BLOG</description> 
<language>en-us</language> 
<lastBuildDate>Mon, 02 Nov 2026 12:23:00 +0800</lastBuildDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;@刘项，是的。他们在《文字符号の歴史——欧米と日本編》的简介部分有写：“私たち夫婦はこの本を書くことにした。”&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Chu&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Mon, 02 Nov 2026 12:23:00 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "用 AI 辅助读书"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/02/ai_reading.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;你提到翻译小说时难以传达细腻的情感，这让我在用AI帮助润色长篇作品时也遇到类似问题，尤其是一些微妙的情绪变化，机器翻译经常会错失，让我不得不手动调整才能达成理想效果。 这让我意识到技术虽好，但真正打动人心的细腻感受，还是需要人的参与和细心琢磨。 跑个题 —— 如果你平时也要处理low cost AI image，&amp;lt;a href=&quot;https://banana-lite.com&lt;br /&gt;
&quot;&amp;gt;banana-lite.com&amp;lt;/a&amp;gt; 是我最后固定下来在用的，确实省了不少时间。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://banana-lite.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;BananaLite&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Mon, 02 Nov 2026 08:47:15 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "和 AI 聊游戏设计"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/01/ai_game_design.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;是不是现在用 GPT-6 Astra 会有不一样的结果？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- 方言&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:12:36 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;说到键盘的布局，手机上我一直使用的是9键，年龄大的都用26键，想想自己是不是跟不上时代了。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.yifangdi.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;一方地&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050422@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 21:20:26 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;@xiaoxiao, 没有问题&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Cloud&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 12:55:00 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;真的很喜欢这个文章，作为80后，也是第一次了解了键盘的历史。未经同意，我用AI补充了一些内容和图片，主要是图片，肯请得到认可，谢谢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;https://liuyuntian.com/2026/10/21/qwerty-not-designed-to-slow-you-down.html&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;http://liuyuntian.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;xiaoxiao&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 16:54:52 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;以前一直把“QWERTY 是为了降低打字速度”当成定论，看了这篇才知道它其实是对 Yamada 论文那段话的误读：原文说的是排列在经验过程中“无意间”变得难以快速打字，被转述成了“有意为之”。最初按字母表排列、像钢琴键盘那样的双排设计也很有意思，现在 FGH JKL 的顺序和 Z 在左下角，居然还是那时留下的痕迹。数字 1 和 0 直接用 I、O 代替这个细节，也挺能说明当时的工程取舍。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.acadraw.com/zh&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Leo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050419@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 16:52:13 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "暑假的英语补习"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/summer.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;我现在给娃学新概念英语，买新东方的&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.sger.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;静态住宅ip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050418@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 16:40:43 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "QWERTY 键盘布局的发展历史"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/qwerty.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;《On the Prehistory of QWERTY》的两位作者分别是安岡孝一(Koichi Yasuoka) 和 安岡素子(Motoko Yasuoka).&lt;br /&gt;
我不确定两位是不是夫妻.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;http://douban.com/people/elephant_liu&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;刘项&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 15:19:22 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "点老救世记的深度体验"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/dotage.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;有 switch 版，据说手柄交互做得很好&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Cloud&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 11:29:23 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "点老救世记的深度体验"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/dotage.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;这个游戏用掌机/手柄玩起来方便吗?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Daniel&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050415@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:46:54 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "点老救世记的深度体验"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/10/dotage.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;像云大这样技术力雄厚，又擅长深度思考，对游戏热爱的大牛，可以试试把游戏和 AI Agent 联系起来，看看有什么奇妙的碰撞。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- nothanks&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 16:36:32 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "简悦"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2011/09/jianyue.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;很多很多网友还在怀念“心动庄园”，希望可以回归，云大可以满足这个愿望嘛&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- 鱼儿&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050413@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 16:19:40 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "高尿酸血症确诊"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/07/hyperuricemia.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;有一种降尿酸的新药：多替诺雷&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Sam&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050412@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 16:16:17 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "暑假的英语补习"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/summer.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;确实，感觉教育这个事情似乎也没有银弹，都需要花费必要的劳动时间。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- tidyoux&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050411@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 10:40:28 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "Caves of Qud 初体验"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/caves_of_qud.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;`游戏一定要有一些东西符合玩家在游戏之外的体验，两者共鸣方才投入到游戏中去`,太有意思的见解，一直没用心留意。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- ele1000&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050410@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 09:30:37 +0800</pubDate> 
</item> 
 
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<title>Comment on "暑假的英语补习"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/summer.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;我教孩子的体验，不需要精读，按带孩子读故事的方式，就很好了。孩子和家长都轻松。&lt;br /&gt;
我具体的做法，是让孩子自己念书，碰到不会的单词（或句子），我给她示范和解释一下。&lt;br /&gt;
《典范英语》（《牛津树》）特别设计的单词反复重复，学到后面就记住前面的单词了。（如果遇到推进困难，可以倒退到前面十几课重新念）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;学校老师会教精读和考试的。孩子阅读过关，在学校上课就很容易。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我带孩子阅读还是比较容易的，可能她英语是强项（数理化非常糟糕）。&lt;br /&gt;
我自己英语天赋特别差，但是感觉这个方法对像我一样英语天赋极差的孩子，应该也是有效的。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- mike&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 01:47:44 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "暑假的英语补习"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/summer.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;学生时代我在提升词汇量的时候有个方法，阅读过程中用一个口袋笔记本抄一下单词和中文，或任何一个想要记录的句子。然后任何时间任何地点，甚至是上其他课、开小差的时候都可以随便翻一页，“瞥”一眼，不去背，不去记，就靠混“眼熟”，这种开盲盒的感觉让我兴奋、下次阅读文章再次看到认识的单词（特别是难词）会身体发麻。靠着这些小本子我成功的收获了许多词，也收获了同学眼中的“学魔”评价hh&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://inkcodes.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;specialhua&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
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<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 14:03:40 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "除法的意义"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/04/division.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;文章不错支持一下，非常喜欢&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.tiatiatoutiao.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;生辰八字算命&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050407@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 23:22:53 +0800</pubDate> 
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<title>Comment on "暑假的英语补习"</title> 
<link>https://blog.codingnow.com/2026/09/summer.html#comments </link> 
<description>&lt;p&gt;文章不错非常喜欢，支持一下&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.resobang.cn/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;免费算命&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description> 
<guid isPermaLink="false">comment050406@https://blog.codingnow.com/</guid> 
<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 23:22:07 +0800</pubDate> 
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